Introdução

     O jogo "Torre do Mistério" foi publicado em forma de listagem no volume 3 da série "MSX JOGOS - Para Aprender e Criar. Jogos Profissionais.", de Luis Sérgio Young Moreira e Oscar Julio Burd pela Editora McGRAW-HILL em 1987. Trata-se de um jogo de "inteligência e habilidade", na classificação do próprio livro.

A verdade

     O jogo "Torre do Mistério" não é uma criação original dos autores, como o livro faz crer. Uma simples olhada no bloco binário do jogo revela o nome do autor verdadeiro, Takeo Noguchi, e, ainda, a data da sua criação.



     A versão publicada no livro possui dois erros graves:
Versão corrigida

     Esta versão do jogo tem os dois erros acima corrigidos e pode ser executada em qualquer MSX.

Como jogar (texto adaptado do livro)

     Carregue o jogo com o comando:
     RUN"TORRE.BAS"
     Para iniciar o jogo pressione qualquer tecla.
     O seu objetivo é chegar ao último andar da Torre do Mistério, devendo, para tanto, passar vários nívris (andares) de dificuldade.
     Utilize as teclas <- e -> (movimentação do cursor) para deslocar o "prisioneiro da torre".
     Para passar de nível é necessário que o "prisioneiro" apanhe todos os corações brilhantes e, em seguida, vá para as portas de saída (têm a forma de quadrados coloridos).
     O "prisioneiro" pode subir no máximo dois degraus de cada vez, ou seja, ele não pode subir um desnível de três ou mais degraus.
     Para se deslocar na sala, o "prisioneiro" pode deslocar partes do piso, agindo da seguinte maneira:

     a) posiciona-se na borda do bloco de piso que quer deslocar;
     b) o bloco a ser deslocado não pode estar com seu lado inferior completamente apoioado em outro bloco (veja a figura a seguir):

   ou   
situações válidas
ou   
situações inválidas

     c) uma vez posicionado, pressione a tecla X para soltar o bloco à esquerda do prisioneiro; pressione Z para soltar o bloco à direita.

     Ao ficar encurralado, você pode (e deve) pressionar a tecla de função F1, que ocasionará a perda de uma vida (você só tem três vidas!).
     Lembre-se de que você não deve esgotar a sua força e nem deixar que o tempo chegue a zero, pois nesses casos haverá perda de uma vida...
     Digite CTRL+STOP para interrompê-lo a qualquer instante.

Créditos

     Digitação da listagem: Walter "Marujo" Nunes
     Conferência da listagem: Adriano Cunha
     Correção dos erros: Adriano Cunha
     Criação desta página: Adriano Cunha